- 单例设计模式
- 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
- 每一次执行
类名()
返回的对象,内存地址是相同的
- 应用场景
- 音乐播放 对象
- 回收站 对象
- 打印机 对象
- ……
一、单例
- 在每次使用
类名()
创建对象时,Python
的解释器都会自动调用两个方法:__new__
分配空间__init__
对象初始化
- 在上一小节对
__new__
方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用 - 但是:初始化方法还会被再次调用
1.1 __new__
方法
__new__
是一个 由object
基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个:- 在内存中为对象 分配空间 ————> 使用 类名()* 创建对象时,
Python
的解释器 首先 会 调用__new__
方法为对象 *分配空间
- 在内存中为对象 分配空间 ————> 使用 类名()* 创建对象时,
- 返回 对象的引用 ————>
Python
的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给__init__
方法
- 返回 对象的引用 ————>
重写
__new__
方法 的代码非常固定! 一定要return super().__new__(cls)
- 注意:
- *若不写
return
返回值,Python 的解释器得不到分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法* __new__
是一个静态方法,在调用时需要 主动传递cls
参数
1.2 小实践
1.2.1 需求
- 让 初始化动作 只被 执行一次
解决办法
- 定义一个类属性
init_flag
标记是否 执行过初始化动作,初始值为False
- 在
__init__
方法中,判断init_flag
,如果为False
就执行初始化动作 - 然后将
init_flag
设置为True
- 这样,再次 自动 调用
__init__
方法时,初始化动作就不会被再次执行 了
1.2.2 代码实现
1 | class MusicPlayer(object): |
1.2.3 运行结果
二、异常
2.1 异常的概念
- 程序在运行时,如果
Python 解释器
遇到 到一个错误,会停止程序的执行,并且提示一些错误信息,这就是 异常 - 程序停止执行并且提示错误信息 这个动作,我们通常称之为:抛出(raise)异常
程序开发时,很难将 所有的特殊情况 都处理的面面俱到,通过 异常捕获 可以针对突发事件做集中的处理,从而保证程序的 稳定性和健壮性
2.2 捕获异常语法
1 | try: |
- 当
Python
解释器 抛出异常 时,最后一行错误信息的第一个单词,就是错误类型 except Exception as result
,捕捉未知异常,使得程序无论出现任何错误,都不会因为python解释器
抛出异常而终止else
只有在没有异常时才会执行的代码finally
无论是否有异常,都会执行的代码
2.3 异常的传递(向上传递)
- 异常的传递 —— 当 函数/方法 执行 出现异常,会 将异常传递 给 函数/方法 的 调用一方
- 如果 传递到主程序,仍然 没有异常处理,程序才会被终止
提示:
- 在开发中,可以在主函数中增加 异常捕获
- 而在主函数中调用的其他函数,只要出现异常,都会传递到主函数的 异常捕获 中
- 这样就不需要在代码中,增加大量的 异常捕获,能够保证代码的整洁
2.3.1 需求
- 定义函数
demo1()
提示用户输入一个整数并且返回 - 定义函数
demo2()
调用demo1()
- 在主程序中调用
demo2()
2.3.2 代码实现
1 | def demo1(): |
2.4 抛出 raise
异常
- 在开发中,除了 代码执行出错
Python
解释器会 抛出 异常之外 - 还可以根据 应用程序 特有的业务需求 主动抛出异常
Python
中提供了一个Exception
异常类- 在开发时,如果满足 特定业务需求时,希望 抛出异常,可以:
- 创建 一个
Exception
的 对象 - 使用
raise
关键字 抛出 异常对象
- 创建 一个
2.4.1 应用场景
- *示例:**提示用户 输入密码,如果 长度少于 8,抛出 *异常
2.5 小实践:判断密码是否够8位
2.5.1 需求
- 定义
input_password
函数,提示用户输入密码 - 如果用户输入长度 < 8,抛出异常
- 如果用户输入长度 >=8,返回输入的密码
2.5.2 代码实现
1 | def input_password(): |
2.5.3 运行结果